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connexion obligatoire

ichigo74
Re: MAJ - Le Content Manager Assistant nous réserve de bien
Moi qui pensait voir des commentaire "qui parlerais de la news", encore 4 pages sur un vieux débat piratage / Hack / Occas, tout ce qui a rien à voir la dedant.. Comme d'hab..

Sinon pour ce qui est du logiciel et de sa sécurité comme dit par certain la sécurité de la connexion obligatoire au net est surement pas très dur à contourner du coté pc. Après reste a voir si il faut aussi faire un changement au niveau du logiciel sur la console ce qui me semble assez probable.
Voir le sujet
starworld
Re: Le Content Manager Assistant nous réserve de bien mauvai
baptiste28 Wrote:
l'application tournait principalement sur la PSP et que l'application PC


C'est pas plutôt PSVITA ?


Petite erreur dans la news :rolleyes


Cryfreeman Wrote:Mais si on est dans le bon firmware est ce qu'il faut quand même internet sur ton PC ???


D'après ce qui est écrit :
- la console n'est pas connecté a internet
- il connecte la console au PC et au logiciel
- la console dit qu'il y a une MAJ de disponible
- Il ne peut donc pas transférer les fichiers
- il désactive internet sur le PC
- la console refuse le la connexion avec le logiciel car celui-ci n'est pas connecté à internet.


Donc il faut internet pour transférer des fichiers.
---
Une chose n'est pas noté dans la news le fait que pour utilisé l'exploit PSP, il faut utilisé le logiciel de sony pour copier les fichiers.
Si sony sort une MAJ, toutes les personnes qui souhaiteraient utilisé l'exploit en 1.50 ne pourrait pas car la MAJ 1.51 est obligatoire et le logiciel ne fonctionne pas sans internet...
Voir le sujet
DexteriO
Re: [Règles & Tutos] Guides Ps3gen
Guide

Assassin's Creed : Revelations
Réalisé par :
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    Obtention du platine : 25 à 30h
    Difficulté du platine : 4/10
    Trophées Online : Oui
    Trophée(s) dangereux : Non
    Parties nécessaires pour le platine : 1
    Liens vidéos : Oui
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.
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Introduction et Conseils
Trophées Campagne
Trophées Annexes et Divers
Trophées Online

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Revelations est le quatrième épisode de la saga, et le dernier intermédiaire centré sur le personnage d'Ezio. La série étant prévue pour être une trilogie, il ne sera pas le dernier épisode. Toujours inspiré de faits, lieux et personnages historiques, préparez-vous à revivre d'agréables moments en compagnie de l'un de nos ancêtres préférés. Doté de nouvelles armes et capacités, Ezio est plus déterminé que jamais et tente de marcher sur les traces de son ancêtre Altaïr. L'intrigue nous transporte dans de nombreuses villes telles que Masyaf, Constantinople, le vieil Istanbul, ou bien encore la Cappadoce. Par ailleurs, à travers les souvenirs d'Ezio, Desmond retrouvera des fragments de sa propre mémoire, lui permettant de replonger dans ses propres souvenirs, mis en scène de manière sommaire par la black room. Les séquences de Desmond, un nouveau concept qui voit le jour dans cette saga.

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Il n'y a pas vraiment de ligne de conduite précise à avoir, chacun peut bien procéder de la manière qui lui conviendrait le mieux, d'autant plus qu'il n'y a aucun trophée pouvant être manqué. Ceci dit, un bon conseil serait de faire chaque séquence jusqu'au 100% obtenu. Dans un premier temps, commencez donc par vous focaliser sur l'histoire, la campagne. Dans un second temps, concentrez-vous sur les trophées annexes qu'il vous reste, en rechargeant des séquences si nécessaire, mais la plupart peuvent se réaliser dans le free roam, dans lequel vous aurez accès une fois l'histoire terminée. Dans un troisième temps, attelez-vous à faire les séquences de Desmond, au nombre de 5, et dans un concept original. Elles ne sont pas sans rappeler certains autres jeux, mais elles vous apprendront énormément sur Desmond. Finissez donc par le online, vraiment rapide et pas du tout compliqué, il vous suffira simplement de participer pendant quelques heures à diverses parties dans les différents modes afin de décrocher tous les trophées.

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Vengeance
Terminez la séquence ADN 1.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 5 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le pendu : Aucun objectif.
2. L’échappée belle : Tuer un ennemi à l'aide d'une riposte mortelle.
3. Un mystérieux journal : Réussir toutes ses filatures.
4. Un trajet éprouvant : Aucun objectif.
5. L'aigle blessé : Tuer 5 ennemis à partir d'un tas de foin.
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Istanbul et Constantinople
Terminez la séquence ADN 2.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Un accueil chaleureux : Ne vous éloignez pas de Yusuf.
2. Améliorer et équiper : Aucun objectif.
3. Le crochet : Réussir au moins une fois chaque technique du crochet.
4. La vue de Galata : Escalader la tour en moins de 60 secondes.
5. Tactique avancée : Réussir un assassinat à partir d'une tyrolienne.
6. Sur la défensive : Aucun objectif.
7. L'offensive : Ne créer aucun conflit dans le quartier impérial Nord.
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Mémoires
Terminez la séquence ADN 3.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 10 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le prisonnier : Faire les poches du garde pour récupérer la clef.
[vidéo ici]
2. La sentinelle - 1ère partie : Utiliser au moins une fois votre Signal d'Assassin.
3. Contrat de la guilde : Aucun objectif.
4. Fabrication de bombes : Aucun objectif.
5. Un visage familier : Aucun objectif.
6. La citerne basilique : Ne pas se faire repérer.
[vidéo ici]
7. Donnant-donnant : Aucun objectif.
8. Le gardien du mentor : Sauver tous les citoyens de l'attaque.
9. La malédictions des Romanis : Empoisonner toutes les cibles en se dissimulant parmi les Romanis.
10. La sentinelle - 2e partie : Chercher les prisonniers sans se faire repérer.
[vidéo ici]
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Le prince
Terminez la séquence ADN 4.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 6 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le banquet du Prince : Atteindre le palais de Topkapi avant Yusuf.
[vidéo ici]
2. Une rencontre délicate : Ne pas se faire repérer.
3. La quatrième partie du monde : Entrer et sortir du port sans se faire repérer.
[vidéo ici]
4. Signes et symboles - 1re partie : Aucun objectif.
5. La tour de Galata : Finir la mission en moins de 6 minutes.
[vidéo ici]
6. Le réveil du Mentor : Ne pas perdre plus de 3 points de synchronisation.
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Ça se corse
Terminez la séquence ADN 5.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Les Janissaires : Distraire 2 gardes avec des bombes.
2. Les portes de l’arsenal : Garder au moins 40 émeutiers en vie.
[vidéo ici]
3. Infiltration de l’arsenal : Réalisez un assassinat aérien depuis une tyrolienne.
4. Portait d’une jeune vénitienne : Voler le tableau sans se faire repérer.
[vidéo ici]
5. Signes et symboles – 2ème partie : Aucun objectif.
6. Le forum du Bœuf : Ne subir aucun dégât.
7. Un nouveau régime : Aucun objectif.
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Réussites et échecs
Terminez la séquence ADN 6.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Dans l’obscurité : Assassinez une cible depuis une cachette.
[vidéo ici]
2. Honneur perdu et retrouvé : Réaliser un assassinat aérien sur Tarik.
[vidéo ici]
3. Porteur de curieuses nouvelles : Ne tuez personne.
[vidéo ici]
4. Une course à faire : Aucun objectif.
5. Signes et symboles – 3ème partie : Aucun objectif.
6. La tour de la fille : Obtenir la clé de Masyaf sans tomber dans l’eau.
7. Le retour du mentor : Ne tuez personne d’autre qu’Abbas.
8. Mettre les voiles : Ne tuez personne avec des lames.
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Un nouveau chef
Terminez la séquence ADN 7.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. La ville cachée : Ne pas se faire repérer.
2. L’espionne qui me fuyait : Ne tuez personne.
3. Le renégat : Ne pas laisser Janos perdre plus de la moitié de sa vie.
[vidéo ici]
4. Démobilisation : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
5. Le dernier des Palaiologos : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
6. L’évasion : Ne pas perdre plus de la moitié de sa vie.
7. Passer le flambeau : Aucun objectif.
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Priorités
Terminez la séquence ADN 8.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 3 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Découverte : Tuer 5 gardes au corps à corps sans se faire toucher dans le cas où vous vous faites attaquer.
[vidéo ici]
2. L'échange : Sauver Sofia avant qu’elle ne perde la moitié de sa santé.
3. La fin du chemin : Tuer 20 gardes. Durant la phase en parachute.
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Je me souviens...
Terminez toutes les séquences avec 100% de synchronisation.
Intitulé assez explicite, il vous suffit de terminer les séquences 1 à 8 à 100% et donc de réaliser tous les objectifs secondaires des missions proposées dans chaque séquence.
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Révélations
Terminez la séquence ADN 9.
Aucun objectif secondaire pour ces 3 missions. Suivez, écoutez et prenez-en plein les yeux. Apprenez tout sur l'histoire de la saga, par le biais d'une vidéo finale fantastique.
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Premières années
Terminez la séquence Desmond 1.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 5 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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Assassin réfractaire
Terminez la séquence Desmond 2.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 10 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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La fuite à New York
Terminez la séquence Desmond 3.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 15 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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La Pomme pourrie
Terminez la séquence Desmond 4.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 20 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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Êtes-vous Desmond Miles ?
Terminez la séquence Desmond 5.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 30 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.

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Sagesse
Terminez le défi Sainte-Sophie.
Une fois les 10 pages du mémoire d'Ishak Pacha trouvées, un nouvel icône de tombe cachée apparaîtra alors sur la map. Vous devrez vous y rendre et réaliser un parcours acrobatique pour sortir de l'édifice, et ce en moins de 6 minutes pour une synchronisation à 100%, mais pas obligatoire pour le trophée. Prenez votre temps sans tomber, et vous aurez largement assez de temps. À noter qu'à la fin du parcours, vous trouverez à l'intérieur de la tombe une magnifique surprise.
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Collectionneur
Récupérez tous les fragments de données de l'Animus.
Trouvez les 100 fragments de données de l'Animus que vous pouvez trouver dans tout Constantinople, mais aussi à Cappadoce. Ils sont facilement repérables grâce à la vision d'aigle, ils seront alors en surbrillance blanche. Si votre vision est activée et que vous passez à proximité d'un fragment, il apparaitra sur la carte, et ce même si vous ne l'avez pas vu de vos yeux. Ils ont la forme approximative de l'image du trophée, et en trouver 30 vous permettra d'accéder aux 5 séquences de Desmond, 25 vous permettront d'acheter une carte de localisation des pages d'Ishak Pacha, dans les librairies, et 50 vous afficheront les 50 derniers sur la map. Dès lors, pensez à désactiver l'affichage des icônes sur la map, pour ne laisser apparaitre que les fragments, car certains sont superposés et donc cachés par d'autres icônes.

Détails des emplacements par quartier :
- Arsenal : 11
- Bayezid Nord : 12
- Bayezid Sud : 11
- Cappadoce : 12
- Constantine Nord : 10
- Constantine Sud : 11
- Galata : 11
- Impérial Nord : 11
- Impérial Sud : 11

Au cas où, voici un lien avec toutes les cartes par quartier :
[Lien IGN]
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Un dessin plutôt que 1000 mots
Rassemblez toutes les pages du mémoire d'Ishak Pacha.
Trouvez les 10 pages du mémoire d'Ishak Pacha, des parchemins que vous pourrez trouver dans les divers quartiers de Constantinople, principalement sur les toits, ou tout en haut des tours. Comme précisé ci-dessus, 25 fragments de données de l'Animus vous permettent d'acheter une carte révélant leur emplacement. Précisé également ci-dessus, trouvez les 10 pages et vous aurez accès au défi Sainte-Sophie. Avancez tout de même dans le jeu avant de commencer cette collecte, car l'une des pages se trouvant à l'arsenal est inaccessible jusqu'à la séquence 5.
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Pyromane
Remplissez toutes les missions bombes.
Vous rencontrerez Piri Reis au cours de la Séquence ADN 3 Mémoire 4. Il va vous initier à la "Fabrication de bombes". À partir de la fin de cette séquence, vous aurez libre accès au bureau de cet ancien navigateur. Une fois dans son bureau, quand vous lui faites face, sur votre droite vous aurez 4 tableaux accrochés au mur. Approchez-vous de ces tableaux pour activer les missions bombes, qui sont en fait plus précisément des didacticiels de la fabrication à l'utilisation de chaque type de bombe. Il y a également des objectifs secondaires proposés, libre à vous des les remplir ou non, cela n'a aucune incidence sur le trophée.
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Général en chef
Contrôlez toutes les villes (sauf Rhodes) en même temps dans le jeu Défense méditerranéenne.
Accessible depuis les pigeonniers disséminés dans la ville à côté des Caches de fabrication de bombes, ainsi que dans les repaires d'Assassins, le jeu de Défense Méditerranéenne est identique par rapport à l'opus précédent, le mini-jeu qui vous permet d'envoyer vos assassins en missions pour les faire évoluer et de les faire passer au rang d'Assassin, ici Maitre Assassin.
Sauf que cette fois-ci, vous devez également contrôler toutes les villes, en sélectionnant la mission "Reconquérir la ville" de chacune des villes proposées dans le jeu, à l'exception de Rhodes. Une fois sous contrôle, il vous faudra maintenir votre domination, au moins le temps de conquérir toutes les autres villes. Il est fortement conseillé d'entrainer vos assassins au préalable, comme par exemple au moins disposer de vos 7 disciples au rang de Maîtres Assassin, voir trophée le Mentor, ainsi que d'autres recrues d'un bon niveau, 10 et plus. Il est possible de se faire reprendre une cité, pas de panique, vous pourrez la reprendre, mais avec encore plus d'Assassins mieux entraînés, donc privilégiez d'abord les villes jamais conquises, et revenez aux cités perdues dans un dernier temps. Le trophée se déclenche au retour des Assassins de la dernière conquête ou reconquête.
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Rideau de fer
Accomplissez une défense de repaire parfaite sans utiliser le canon.
Cela consiste à défendre l'un de vos repères contre les attaques des templiers, et ne subir aucun dégât, en tout cas le repère en lui-même, et de surcroit ici, sans utiliser le canon sous peine de ne pas déclencher le trophée. La barre d'énergie rouge devra donc rester pleine. C'est un jeu de placement de troupes stratégique, qui vous permet d'utiliser différents types d'assassins, que ce soit les fusiliers ou les arbalétriers par exemple. Vous disposerez d'autres types d'Assassins, mais aussi de différentes barricades, et plus vous avancerez, plus vous serez forts et pourrez faire évoluer vos troupes, mais les ennemis aussi. Je vous conseille de faire ce trophée dès la Séquence 2 Mémoire 6, "Sur la défensive", qui n'est autre que le didacticiel de ce mode. Ce sera sans conteste l'endroit le plus simple pour le réaliser. Vous comprendrez très vite qu'il faut placer vos assassins stratégiquement sur les toits, et ce au plus près de votre repère, afin de mieux le défendre. N'hésitez pas à utiliser les barricades, malgré le fait qu'elles soient couteuses en "moral", elles freineront considérablement la progression des ennemis. Le moral se récupère en recrutant des Chefs Assassins et en terminant chaque vague ennemie. Le plus dur étant d'équilibrer les gains de Moral et les besoins en Assassins pour défendre sans trop de soucis votre repère.

Au cas où :
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Spider-Assassin
Escaladez la basilique Sainte-Sophie, de la base au sommet, en moins de 25 secondes.
Monument célèbre de la vieille Constantinople, elle se situe à l'Est de la partie centrale de la ville, tout près du Palais de Topkapi. Vous ne pouvez la manquer, car elle très reconnaissable grâce à ses 4 aiguilles, ses 4 tours qui délimitent la propriété de cet édifice. Montez sur les toits, vous la verrez de très loin.
Aucune réelle difficulté car vous disposez largement assez de temps, il suffit de prendre le bon chemin, et d'utiliser le crochet, maintenant à votre disposition. À noter qu'il faut partir de la base, c'est-à-dire les pieds au sol, jusqu'au somment de l'aiguille, située sur le toit de la coupole.

Au cas où :
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Ami fidèle
Escaladez la basilique Sainte-Sophie, de la base au sommet, en moins de 25 secondes.
Vous devez terminer la totalité des défis de n'importe quelle faction, que ce soit les Assassins, les Mercenaires, les Romanis ou les Voleurs. Le plus simple serait de vous conseiller de vous occuper de la faction des Assassins, puisqu'au fil de l'histoire vous réaliserez plusieurs de leurs défis sans même vous en rendre compte, et que vous devrez en réaliser certains pour d'autres trophées.
À noter que les défis bombes sont considérés comme une faction à part entière, mais cela ne semble pas le plus rapide.
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Évasion fiscale
Récupérez votre argent auprès d'un percepteur d'impôts Templier.
Beaucoup ont rencontré quelques soucis pour trouver ou croiser ce personnage. Il y aurait un astuce qui dit que l'on aurait plus de chance de l'apercevoir après chaque dépôt à la banque, soit toutes les 20 minutes, à des endroits bien précis, près des banques du centre ville, mais cela n'a pas été vérifié. Son apparition reste tout de même très aléatoire, et vous pourriez bien avoir fini le jeu sans jamais être tombé dessus.
Si vous apercevez une sorte de petit cadenas blanc, dans un petit rond rouge sur votre mini-carte, c'est lui. Alors n'hésitez pas à abandonner ce que vous êtes en train de faire, et poursuivez-le jusqu'à l'attraper et le maitriser, soit en le tuant, soit en l'assommant. Surtout ne le lâchez pas, vous pourriez bien ne pas le revoir de si tôt. À noter que vous ne pourrez pas le voir en cours de mission.

Au cas où :
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Le Mentor
Faites passer sept apprentis au rang de Maître Assassin.
Vous recruterez automatiquement votre premier apprenti et le ferez évoluer au rang de Maître Assassin, voir le trophée Mon protégé, durant la séquence 3. Pour en recruter d'autres, il vous faudra prendre le contrôle des 6 autres repaires des Templiers, le premier étant pris automatiquement en suivant l'histoire, et donc la séquence 3. Vous pourrez ainsi recruter 2 disciples pour chaque repère de Templiers repris.
En ce qui concerne le rang de Maître Assassin, chaque apprenti, devenu Assassin au niveau 10, devra atteindre 15 500 points d'expérience, être à la tête d'un repaire et réaliser 2 missions d'entraînement aux côtés d'Ezio. Au préalable, pensez donc bien à placer vos assassins à la tête de vos repères une fois le niveau 10 atteint et dès que vous prenez possession d'un repère, et où une première mission vous sera proposée, continuer ensuite de les faire évoluer jusqu'au niveau 15. Une seconde mission vous sera proposée afin de valider le rang de Maître Assassin, et ainsi verrouillera le repère qui ne pourra plus être repris. En effet, chaque repère peut être perdu pendant la progression de vos assassins, et il vous faudra alors aller les défendre.
Pour faire évoluer vos apprentis, la meilleure solution est évidement de les envoyer en mission dans le jeu de Défense Méditerranéenne. En effet, chaque contrat confié et mené à bien rapportera une somme variable de points d'expérience à celui ou ceux qui y ont participé, sachant que chaque contrat est plus ou moins difficile, et donc, fera progresser plus ou moins vos élèves. Attention, si vous envoyez 2 assassins pour une même mission, l'expérience sera alors divisée par 2, et divisée par 3 si vous en envoyez 3, etc. Ceci dit, plus vous envoyez d'apprentis sur une mission, plus vous aurez de chances de réussite, ce qui vous permettra de réaliser des missions rapportant plus d'expérience. Soyez attentifs et calculez bien, parfois même si l'expérience est divisée, cela rapporte plus qu'une mission en solo. Pour plus de sécurité, ne pas perdre vos recrues et devoir en recruter de nouvelles, veillez à avoir le taux de réussite de vos missions entre 90 et 100%, cela parait évident.
Plus vos Assassins seront forts, plus il sera facile de réaliser ces missions, et vous gagnerez du temps à partir du moment où vous enverrez un Maître Assassin accompagné d'un apprenti, car ce dernier aura plus de chances de réussite et donc gagnera plus vite de l'expérience que ses prédécesseurs, dans des missions plus difficiles et rapportant beaucoup plus d'expérience. À noter, et c'est important, que cela vous avancera beaucoup pour le trophée Général en chef.
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L’Abeille et le Papillon
Tuez 5 gardes en 5 secondes avec vos lames secrètes.
Un trophée pas si facile dont l'intitulé est très clair. Je vous conseille d'attirer le plus de gardes possible autour de vous et d'utiliser une bombe fumigène que vous lancerez à vos pieds, en plein milieu de ce beau petit monde une fois bien regroupé autour de vous. Attention, il faut un timing parfait, donc une fois que vous touchez le premier le chrono démarre. Une fois le fumigène lancé, regardez bien la scène grâce à votre vision d'aigle, placez-vous bien et enchainez donc très rapidement 2 doubles assassinats avec vos lames secrètes et finissez encore plus rapidement avec un assassinat par derrière.

Au cas où :
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La Faucheuse
Assassinez 50 gardes avec la lame secrète.
Vous l'aurez assez rapidement si comme moi vous privilégiez la discrétion ou si vous appréciez cette arme et l'utilisez régulièrement. Vous l'aurez certainement sans même vous en apercevoir.
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Le Magnifique
Descendez en parachute sur une tyrolienne.
Montez sur un point culminant de la ville, une tour ou un édifice à proximité d'une tyrolienne, puis sautez avec Image+Image et sortez votre parachute en appuyant sur Image. Dès que vous vous trouvez juste au-dessus de la tyrolienne, lâchez le parachute en appuyant sur Image, appuyez et maintenez de nouveau Image pour vous accrocher à la tyrolienne. Attention ce n'est pas si simple, soyez précis et veillez à bien être juste au-dessus. Aidez-vous de votre ombre, le mieux étant de survoler la tyrolienne dans le sens de la longueur.

Au cas où :
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La Grande Librairie
Récupérez tous les livres.
Il vous faudra acheter ou trouver les 27 livres proposés dans le jeu. Pour ce faire, il vous faudra être très patients et ainsi cumuler 467 433 akçes. Je vous conseille dans un premier temps d'acheter le maximum d'échoppes afin d'obtenir un maximum d'argent à chaque dépôt, soit toutes les 20 minutes. N'achetez pas les monuments, ils sont très chers et ne rapportent rien. Une fois toutes les échoppes achetées, vous pourrez obtenir environ 20 000 akçes toutes les 20 minutes, il ne vous restera plus qu'à attendre. Vous aurez le temps pendant vos diverses collectes d'objets.

Détails des livres :
- 10 livres cachés, révélés sur la map une fois 25 fragments de données de l'Animus trouvés. 3 de ces livres sont obtenus en suivant l'histoire.
- 14 livres à acheter à Constantinople dans n'importe quelle librairie pour un total de 115 130 akçes.
- 3 livres à acheter en Cappadoce dans la seule librairie, pour un total de 352 303 akçes. Pour y retourner après la fin, prenez les bateaux les plus à l'Est de la map.
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Ne tentez pas les pickpockets !
Faites fouiller les corps de 50 gardes par des voleurs sous vos ordres.
Tout d'abord il vous faudra réaliser certains défis de la faction des Voleurs :
- Réaliser 40 sauts de la foi.
- Grimper sur une distance totale d'1 kilomètre.
- Voler 250 akçes avec un Vol en représailles.

Le vol en représailles s'effectue lors des combats avec les ennemis, maintenez la touche Image puis appuyez sur Image lorsqu'un ennemi vous attaque, vous le tuerez en lui faisant les poches.
Ainsi vous débloquerez cette aptitude, ensuite recrutez un groupe de Voleurs et allez provoquer n'importe quel groupe de garde. Une fois les ennemis morts, ne partez pas trop vite, attendez et veillez bien à ce que les Voleurs fassent bien les poches des cadavres. Attention les voleurs volent aussi tout ce qui bouge, c'est parfois embêtant.

Au cas où :
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Le poison
Empoisonnez 10 gardes en même temps.
Au préalable, il vous faut fabriquer des Bombes Datura en associant une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et de la Poudre de Datura. Ensuite, je vous conseille de le tenter lors de la mission "Infiltration de l'Arsenal" dans la Séquence ADN 5 Mémoire 3, car vers la fin de la séquence, tous les gardes seront en alerte, il vous sera alors très facile d'en regrouper plus d'une dizaine autour de vous, balancez vos bombes à vos pieds.

Au cas où:
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Souricière
Tuez 5 gardes avec un échafaudage après les avoir immobilisés avec des chausse-trappes.
Il vous faudra ici réussir à tuer 5 gardes à l'aide d'un échafaudage que vous aurez fait tomber sur eux, et que vous aurez paralysé au préalable avec une bombe Chausse-Trappes. Pour fabriquer les bombes, il vaut mieux au maximum 4, associez une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et des Chausse-Trappes comme Agent Actif. À savoir qu'il n'est pas nécessaire de tuer les 5 gardes en même temps, car c'est cumulable.

Au cas où :
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Artificier expert
Créez 30 bombes.
Vous serez amenés à fabriquer plusieurs bombes au cours du jeu, mais aussi certainement pour la réalisation d'autres trophées. Il vous suffit donc d'en fabriquer 30 dans les caches prévus à cet effet, à condition évidemment d'avoir trouvé les éléments nécessaires à leur conception. À noter que vous pouvez bien fabriquer 30 fois la même.
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Mon protégé
Faites atteindre le rang de Maître Assassin à l'un de vos apprentis.
Vous recruterez votre premier apprenti automatiquement au cours de la Séquence ADN 3 et il deviendra Maître Assassin en suivant l'histoire. Finissez donc tout simplement la séquence.
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En plein vol
Sautez en parachute depuis le haut de la tour de Galata jusqu'à la Corne d'or.
Il vous faudra grimper sur le toit et vous placer sur la partie la plus élevée de la Tour de Galata, qui se situe dans le Quartier nord de Constantinople, l'île. Yusuf Tazim vous proposera de vous y mesurer sur son ascension au cours de la Séquence ADN 2. Une fois en place, tournez sur vous-mêmes pour repérer votre objectif, qui n'est autre qu'un bras de la rivière passant entre les deux pointes en forme de boomerang. Vous devez donc atteindre l'eau en survolant toute l'île. Essayer de maintenir une trajectoire des plus droites possibles afin de ne pas perdre de terrain.

Au cas où :
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Silencieux mais redoutable
Tuez 3 gardes en même temps avec les couteaux de lancer.
Vous pourrez réaliser ce trophée à de nombreuses occasions. Vous pouvez néanmoins le faire assez tôt dans l'histoire, je vous conseille alors de le tenter dans la Séquence 1 Mémoire 5 lors de la mission "L'Aigle Blessé" où, dès le début, 3 gardes s'approcheront de vous pour vous éliminer. Sélectionnez les couteaux de lancer, puis maintenez la touche Image enfoncée, et une fois les 3 gardes ciblés, relâchez.

Au cas où :
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Je te vois
Tuez 5 gardes en vous couvrant grâce à une bombe écran de fumée.
Vous pouvez vous inspirer du trophée l'abeille et le papillon ci-dessus. Donc au préalable, fabriquez des bombes écran de Fumée en Associant une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et du Phosphore comme Agent Actif. Après avoir attiré 5 gardes ou plus autour de vous, jetez la bombe à vos pieds et activez votre vision d'aigle pour repérer les gardes.
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La danse du monstre
Faites en sorte qu'un garde neutralise 3 citoyens pendant qu'il est empoisonné.
Je vous conseille d'utiliser les Fléchettes empoisonnées, ce qui vous permet de rester à distance et de ne pas attirer l'attention des gardes. Veillez à choisir un garde entouré de beaucoup de monde, des civils, privilégiez donc les grandes places par exemple. Une fois le garde empoisonné, jetez des pièces à ses pieds pour attirer les civils près de lui, afin que ce garde en tue au moins 3.

Au cas où :
[vidéo ici]
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Je te vois
Tuez 5 gardes en vous couvrant grâce à une bombe écran de fumée.
Vous pouvez vous inspirer du trophée l'abeille et le papillon ci-dessus, et tenter de le réaliser en même temps que le trophée le poison également ci-dessus, lors de la mission "Infiltration de l'Arsenal" dans la Séquence ADN 5 Mémoire 3. Vous devez donc au préalable fabriquer des Bombes Écran de Fumée en associant une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et du Phosphore comme Agent Actif. Attirez le plus de gardes possible autour de vous, soit au minimum 5, puis jetez la bombe à vos pieds, activez votre vision d'aigle pour bien repérer vos cibles dans la fumée.
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La danse du monstre
Faites en sorte qu'un garde neutralise 3 citoyens pendant qu'il est empoisonné.
Je vous conseille d'utiliser les fléchettes empoisonnées, afin de rester à distance. Choisissez un garde situé près de la foule dans un endroit bondé comme les grandes places par exemple. Une fois le garde repéré, empoisonnez-le, puis jetez des pièces à ses pieds afin d'attirer les civils près de lui, de cette façon, dans sa débâcle, le garde devrait en tuer au moins 3.

Au cas où :
[vidéo ici]
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Encore lui ?
Trouvez Duccio et corrigez-le.
Nous rencontrons ce personnage pour la première fois lors du second opus de la Saga. Vous rencontrerez à nouveau ce Duccio en train de draguer Sofia, lors de la Séquence ADN 4 Mémoire 3 dans la mission "La quatrième partie du monde", où il se sauvera. Il vous faudra donc le retrouver et le corriger sans le tuer, veillez donc bien à utiliser les poings. Vous pourrez le croiser dans le Quartier Constantin, au Nord-Est du repère des Romanis, et tout près d'une échoppe de Forgeron. une cible blanche dans un cercle rouge apparaitra alors au dessus de sa tête, une fois dans votre champ de vision.
Ceci dit, vous pouvez aussi attendre de faire la mission "Le gardien - 1ère Partie", mission d'apprentissage de l'une de vos recrues, pour plus de facilité à le trouver car vous tomberez nez à nez avec lui.

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L'art de la discrétion
Gagnez le bonus INCOGNITO (Multijoueur).
Suivez simplement les instructions données lors de la Session d'Introduction n°1, qui vous apprend comment mener vos assassinats, session d'entraînement accessible lors de votre première connexion au mode Multijoueur et qui peut être relancée n'importe quand.
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Les outils du Templier
Achetez votre première CAPACITÉ dans la boutique Abstergo (Multijoueur).
Il vous faut pour ça atteindre le level 5 et disposer de 50 Crédits Abstergo. Allez dans la boutique Abstergo une fois ces conditions réunies, appuyez sur Image dans le menu Multijoueur afin d'accéder au Centre de Données. Allez dans la rubrique "Profils de capacités". Achetez la ligne de Profil 1 pour 15 Crédits Abstergo, puis sélectionnez-y un emplacement de Capacité et achetez votre première capacité pour 35 Crédits Abstergo minimum.
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Champion
Réussissez une épreuve (Multijoueur).
Pour le faire rapidement, allez dans le mode "vol de relique", emparez-vous de la relique des ennemis et ramenez-la dans votre camp. Vous aurez ainsi réalisé une épreuve intitulée "Le brigand".
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Vrai Templier
Atteignez le niveau 20 (Multijoueur).
Choisissez le mode de jeu qui vous convient le mieux afin de réaliser le plus de points possibles lors de chaque session. Il ne vous reste plus qu'à réaliser 136500 points afin d'atteindre le level 20, c'est assez rapide selon votre niveau de jeu. J'ai pu le réaliser en à peine 3 jours en réalisant entre 3000 et 4000 points en moyenne par session.
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Nouveau look
Personnalisez un PERSONNAGE (Multijoueur).
Il vous faudra atteindre le niveau 10 afin de débloquer les éléments nécessaires comme les éléments d'apparence ou encore les armes principales et secondaires, par exemple. À noter que vous pouvez également débloquer des améliorations et autres éléments dans le Mode Campagne et les Séquences de Desmond.
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Un pour tous...
Gagnez une session de jeu en équipe (Multijoueur).
Très simple, choisissez un mode de jeu en équipe et veillez à gagner.
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En haut de l'affiche
Obtenez 13 distinctions différentes (Multijoueur).
Ces distinctions sont des récompenses acquises en fonction de vos performances dans chacune de vos parties. Il y en a en tout 44 possibles, variez vos assassinats et les modes de jeux, vous l'aurez assez vite.
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À ma manière
Modifiez votre PROFIL DE TEMPLIER et changez votre titre, emblème, et portrait (Multijoueur).
Vraiment très simple, tout est dans l'intitulé.
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Explorateur
Terminez une session de tous les modes de jeu (Multijoueur).
Là encore, vraiment très simple, tout est dans l'intitulé, à vous de jouer.
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Tacticien
Marquez au moins 2505 points dans une session (Multijoueur).
Pas si difficile, évitez de courir, soyez malin en faisant de beaux assassinats avec discrétion et vous marquerez des points.

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Le conquérant
Gagnez tous les trophées.
Rien n'est vrai, tout est... permis. Requiescat in Pace.

Remerciements à Chbox pour sa participation vidéo.

Guide interdit à la duplication
Voir le sujet
Sora
Re: Un seul compte PSN par PSVITA
Furior Wrote:Je n'ai jamais eu besoin d'un quelconque logiciel tiers pour utiliser ma PSP.

Media!Go, même si pas obligatoire, il est un passage forcé pour le PSN si la console n'est pas à jour ou si tu n'as pas de wifi (ou si ta connexion est "daubée").

Furior Wrote:Déjà qu'il faut repasser par la case porte-monnaie alors que les memory stick en circulation ont certainement les mêmes caractéristiques (techniques et encombrement), je ne vais pas en plus, repasser une troisième fois par la case porte-monnaie pour un truc que je possède déjà et qui a pour but initial de servir de stockage (oui, de la mémoire ça sert uniquement à stocker), sous prétexte que chez SONY on se transforme en APPLE et on verrouille tout à coup de DRM, de CLUFs et de programmes proprios bidons qui emmerdent le client.

Hmm, Sony qui commence à verrouiller ses consoles... Oui ça doit faire 17 ans effectivement que leurs consoles ne sont pas ouvertes, ils commencent juste.
Quand tu achètes un objet, c'est pour son utilité principale : vas-tu acheter une twingo pour déménager un appartement ? Vas-tu acheter un ordinateur portable juste pour transférer des données ? Non car ce ne sont pas leurs buts principaux, et pourtant ils peuvent le faire.

Furior Wrote:
Bien sûr il y aura de temps en temps une mise à jour qui apportera (ou enlèvera) des choses, mais ça ne changera fondamentalement rien en positif (ajout d'une icone facebook... , retrait de l'otherOs..., retrait de la rétrocompatibilté..., ajout de la possibilité "payer pour pouvoir lancer les mises à jours"...).

Attention, trace de mauvaise foi
On ne peut pas empêcher Sony de faire des mauvais choix, mais on ne peut les blâmer tant qu'il n'y en a pas. Actuellement, que sont leurs "mauvais choix" :
  • Non support de la totalité des jeux PS3 : mince, on s'en doutait pas

  • Non support du navigateur en multitâche : mince, elle peut tout faire sauf ça...

  • Un seul compte par console : mince, comme avant et on avait pas de soucis...
  • Passage obligatoire par un logiciel : mince, on peut pas en faire une clé USB...

Bref, des problèmes qui n'en étaient pas avant et qui devraient en devenir ? Tu achètes la Vita juste pour jouer à la PS3, aller sur internet et transférer des fichiers ? Moi personnellement je vais essayer des jouer à des jeux développés pour...

Furior Wrote:
Chaque appareil a des limites matérielles à partir desquelles une vidéo de trop grande résolution (il y a aussi d'autres paramètres qui rentrent en compte) sera saccadée ou ne fonctionnera plus, mais là le truc c'est que ça semble être uniquement logiciel: ils (SCEE) ont décidés que la résolution maxi serait 720p, point barre.

Et ? Sachant que le console ne propose pas de sortie vidéo, où est le drame ? Tu dis toi même que le 1080p est inutile, qu'est-ce qui t'empêches de convertir tes vidéos ? C'est à la portée de tous aujourd'hui, et le logiciel de gestion sera sans doute capable de faire une conversion à la volée.

Furior Wrote:
Flash est sûrement une technologie mal optimisée et vieillissante, mais il n'en demeure pas moins que c'est aussi l'une des technologies les plus utilisées pour fournir du contenu multimédia sur internet (vidéos, jeux, et même les pubs de mediagen par exemple - bon ok pour ça on pourrait s'en passer).
Alors que l'html 5 qui est le concurrent le plus populaire du flash sur le papier, on en parle parce que c'est une nouveauté, mais ça dépasse rarement le stade de la bêta : la technologie n'a pas encore été adoptée à grande échelle.
D'ailleurs c'est aussi possible qu'elle ne le soit jamais.

Si les pubs ne se résumaient qu'au flash, on en aurait jamais sur téléphone. Crois moi, les principaux média se sont déjà adaptés aux nouvelles techno car le monde mobiles les y force. Dailymotion propose une version HTML5 de son site, Youtube aussi il me semble...
Concernant les jeux, désolé mais une appli flash développée pour un duo clavier/souris ne sera pas adapté à l'écran tactiles
et aux boutons.
HTML5 arrive tout doucement, sans que tu ne le saches forcément.

Furior Wrote:TOI ça ne te gêne pas, TOI tu espères (à tord) que tu vas pouvoir contourner ça par le biais de la PS3.
Mais sinon, tu es au courant qu'il n'y a pas que toi ?

Et toi tu penses que tout le monde est gêné par cette limitation. Bref je te retournes la question. On a très bien vécu avec un seul compte à la fois sur PSP.

Furior Wrote:Quel est le rapport entre la rareté et le fait qu'il soit daubé ?
Ce n'est pas parce qu'il y a un mode multijoueur, qu'il est jouable pour autant.
Mais ça n'est pas parce que les multijoueurs lagguent que la faute revient aux développeurs.
J'ai simplement dit que le matériel de connexion était affreux sur PSP (en plus du fait que l'on ne puisse pas avoir plusieurs comptes): elle n'a pas été bien conçue pour pouvoir être connectée.

Si il est si horrible, pourquoi on le retrouve presque partout ? Va dire à la communauté Medal Of Honor qu'il était mal foutu. J'ai joué en multi online avec ma PSP, avec une connexion pas terrible à l'époque et ça passait pas si mal. Donc regarde chez toi avant de crier n'importe quoi.

Furior Wrote:Avec la configuration embarquée, il est possible de faire du multi-tache "basique" (musique, navigateur, jeu).
C'est d'ailleurs mis en avant par SONY (console multi-taches, multi-fonctions).
Et puis au prix d'un net-book, on est en droit d'avoir des réserves.

Compare le comparable : un netbook c'est une architecture veillissante, limitée par rapport à un PC portable basique. Je pourrais mettre à genou n'importe quel netbook avec mon utilisation actuelle de mon PC.
La Vita c'est un PC portable, qui n'est pas trop limitée et qui met à genou les autres consoles portables, des netbooks moins chères, niveau jeu, mais pour cela il a fallu faire des concessions. Mettre un jeu en veille, c'est pas rien, et vu que les cartes mémoires ne sont pas obligatoires pour l'utilisation de la console en elle même, on stocke le jeu comme on peut, ce qui réduit la place disponible pour l'application potentiellement la plus gourmande : le navigateur.
Alors oui la 3DS le fait, mais sérieusement, elle est où la gloire à réussir à mettre en cache un jeu niveau DS ? Au prix de la machine, c'était sans doute le moins qu'ils puissent faire, et on voit bien que de toute façon c'est pas le genre de truc qui fait argument dans les ventes.

Furior Wrote:Bel exemple de détournement de phrase.
Je ne compte pas l'acheter JUSTE pour transférer des données, mais étant donné qu'elle en a la capacité, je compte l'acheter pour transférer AUSSI des données.
Si tu n'est même pas capable de comprendre ça...

Donc tu comptes acheter un appareil pour faire autre chose que sa fonction. Je ne détourne rien, c'est toi qui ne voit pas ton non-sens. Si la console est capable de stocker des fichiers exotiques, tant mieux, sinon où est le mal vu qu'on ne la prend pas du tout pour ça ?

Furior Wrote:
Furior Wrote:Vous êtes d'une génération qui n'est curieuse de rien et qui ne veut surtout pas évoluer. La simplicité est votre mode de vie et vous ne remettez jamais rien en question.
Pour vous, chaque chose est immuable parce que c'est comme ça et que ça a toujours été comme ça. Mais réveillez-vous, car un jour vous serez dépassé.

Si vous voulez vivre sans vous interroger, alors surtout ne changez pas.

Pas mal, hein ? C'est toi qui m'a inspiré.

Pas mal, donc si je te comprends bien, tu préfères acheter un objet polyvalent, puissant, et qui évolue... Mais mon dieu, il y a le smartphone ! C'est puissant, polyvalent et ça évolue. seulement voila, dans 6 mois (allez, 1 an si tu achètes un iPhone au prix fort... quoique venant de toi j'en doute...) ton téléphone est dépassé, il ne sera plus supporté par les développeurs et tu en changeras pour un autre, au prix fort. de plus, je connais encore peu de jeux qui peuvent se vanter d'arriver à la cheville de grands jeux PSP.

Tu préfères quoi ? Une technologie sans cesse en mouvement qui te laissera sur place dans peu de temps à moins que tu ne souhaites la suivre ou une technologie pérennisée dans le temps pour t'offrir le meilleur d'elle même le plus longtemps possible ?

Tu es du genre à en demander plus et à t'offusquer qu'on te dise non, faut accepter certaines limitations des fois.
Voir le sujet
moustyx95
Re: MAJ - Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefi
vous me faites rire tellement vous êtes des gamins :D

sinon moi j'ai ma console en 3.70 (3.60 d'origine achetée en juillet), j'hésite à installer le 3.72, je me dis : "et si un CFW sortait sur 3.70 et pas sur 3.72?"

tout à l'heure j'ai téléchargé le 3.72 et mis sur clé USB, car en voulant me connecter au PSN j'ai pas voulu installer la MAJ 3.73 soit-disant "non obligatoire" alors qu'on a pas le choix entre 3.72 et 3.73 (c'est con ça)

alors vous me conseillez quoi? installer la 3.72 ou rester en 3.70 ?

en tout cas là depuis la dernière video j'ai plus de doute, ce CFW existe bel et bien (même s'il ne montre pas sa version système dans cette video)

vivement sa sortie, ce serait parfait s'il sortait avant la fin de l'année, et surtout s'il permettrait la connexion au PSN comme sur la PSP où le dernier firmware n'est pas requis en CFW.

en + il a parlé d'une faille hardware non colmatable par un software, waaaah 8) , si ça s'avère être vrai alors ce serait la plus grande avancée du hack PS3
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Eck0Unlimited
Re: Custom Firmware 3.72 TUHTA - Lancement de Battlefield 3
Le 3.73 n'est pas obligatoire pour la connexion au PSN, je suis en 3.72 depuis sa sortie et je n'ais pas fais la MAJ...

:D
Voir le sujet
joejoe
Re: Le Firmware 3.73 est disponible
Ce n'est pas être mauvaise langue que de se demander à quoi servent les mises à jour de firmware que sony nous fournit: Les détails de ces mises à jour sont très peu fournies, ce qui est un manque de transparence vis-à-vis de joueurs avides d'informations: Ils parlent d'amélioration en stabilité de certaines jeux... Eh bien qu'ils en citent quelques uns. Cela permet de bien mieux faire passer la pilule du download de 100-150 Mo, encore pénalisant pour les petites connexion ADSL, que de savoir ce qui change dans ce firmware.

Mais bon, arrêtons de râler: Sony n'a pas rendu obligatoire ce firmware, c'est déjà une bonne chose en soit.

Après, quant à une refonte de l'interface de notre chère ps3, je le souhaite de tout cœur, bien que cela mette à mal toute une grosse partie financièrement juteuse: Les thèmes et thèmes dynamique, qui seraient forcément à revoir.
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DexteriO
Guide - Assassin's Creed : Revelations
Guide

Assassin's Creed : Revelations
Réalisé par :
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    Obtention du platine : 25 à 30h
    Difficulté du platine : 4/10
    Trophées Online : Oui
    Trophée(s) dangereux : Non
    Parties nécessaires pour le platine : 1
    Liens vidéos : Oui
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.
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Introduction et Conseils
Trophées Campagne
Trophées Annexes et Divers
Trophées Online

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Revelations est le quatrième épisode de la saga, et le dernier intermédiaire centré sur le personnage d'Ezio. La série étant prévue pour être une trilogie, il ne sera pas le dernier épisode. Toujours inspiré de faits, lieux et personnages historiques, préparez-vous à revivre d'agréables moments en compagnie de l'un de nos ancêtres préférés. Doté de nouvelles armes et capacités, Ezio est plus déterminé que jamais et tente de marcher sur les traces de son ancêtre Altaïr. L'intrigue nous transporte dans de nombreuses villes telles que Masyaf, Constantinople, le vieil Istanbul, ou bien encore la Cappadoce. Par ailleurs, à travers les souvenirs d'Ezio, Desmond retrouvera des fragments de sa propre mémoire, lui permettant de replonger dans ses propres souvenirs, mis en scène de manière sommaire par la black room. Les séquences de Desmond, un nouveau concept qui voit le jour dans cette saga.

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Il n'y a pas vraiment de ligne de conduite précise à avoir, chacun peut bien procéder de la manière qui lui conviendrait le mieux, d'autant plus qu'il n'y a aucun trophée pouvant être manqué. Ceci dit, un bon conseil serait de faire chaque séquence jusqu'au 100% obtenu. Dans un premier temps, commencez donc par vous focaliser sur l'histoire, la campagne. Dans un second temps, concentrez-vous sur les trophées annexes qu'il vous reste, en rechargeant des séquences si nécessaire, mais la plupart peuvent se réaliser dans le free roam, dans lequel vous aurez accès une fois l'histoire terminée. Dans un troisième temps, attelez-vous à faire les séquences de Desmond, au nombre de 5, et dans un concept original. Elles ne sont pas sans rappeler certains autres jeux, mais elles vous apprendront énormément sur Desmond. Finissez donc par le online, vraiment rapide et pas du tout compliqué, il vous suffira simplement de participer pendant quelques heures à diverses parties dans les différents modes afin de décrocher tous les trophées.

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Vengeance
Terminez la séquence ADN 1.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 5 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le pendu : Aucun objectif.
2. L’échappée belle : Tuer un ennemi à l'aide d'une riposte mortelle.
3. Un mystérieux journal : Réussir toutes ses filatures.
4. Un trajet éprouvant : Aucun objectif.
5. L'aigle blessé : Tuer 5 ennemis à partir d'un tas de foin.
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Istanbul et Constantinople
Terminez la séquence ADN 2.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Un accueil chaleureux : Ne vous éloignez pas de Yusuf.
2. Améliorer et équiper : Aucun objectif.
3. Le crochet : Réussir au moins une fois chaque technique du crochet.
4. La vue de Galata : Escalader la tour en moins de 60 secondes.
5. Tactique avancée : Réussir un assassinat à partir d'une tyrolienne.
6. Sur la défensive : Aucun objectif.
7. L'offensive : Ne créer aucun conflit dans le quartier impérial Nord.
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Mémoires
Terminez la séquence ADN 3.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 10 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le prisonnier : Faire les poches du garde pour récupérer la clef.
[vidéo ici]
2. La sentinelle - 1ère partie : Utiliser au moins une fois votre Signal d'Assassin.
3. Contrat de la guilde : Aucun objectif.
4. Fabrication de bombes : Aucun objectif.
5. Un visage familier : Aucun objectif.
6. La citerne basilique : Ne pas se faire repérer.
[vidéo ici]
7. Donnant-donnant : Aucun objectif.
8. Le gardien du mentor : Sauver tous les citoyens de l'attaque.
9. La malédictions des Romanis : Empoisonner toutes les cibles en se dissimulant parmi les Romanis.
10. La sentinelle - 2e partie : Chercher les prisonniers sans se faire repérer.
[vidéo ici]
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Le prince
Terminez la séquence ADN 4.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 6 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Le banquet du Prince : Atteindre le palais de Topkapi avant Yusuf.
[vidéo ici]
2. Une rencontre délicate : Ne pas se faire repérer.
3. La quatrième partie du monde : Entrer et sortir du port sans se faire repérer.
[vidéo ici]
4. Signes et symboles - 1re partie : Aucun objectif.
5. La tour de Galata : Finir la mission en moins de 6 minutes.
[vidéo ici]
6. Le réveil du Mentor : Ne pas perdre plus de 3 points de synchronisation.
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Ça se corse
Terminez la séquence ADN 5.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 7 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Les Janissaires : Distraire 2 gardes avec des bombes.
2. Les portes de l’arsenal : Garder au moins 40 émeutiers en vie.
[vidéo ici]
3. Infiltration de l’arsenal : Réalisez un assassinat aérien depuis une tyrolienne.
4. Portait d’une jeune vénitienne : Voler le tableau sans se faire repérer.
[vidéo ici]
5. Signes et symboles – 2ème partie : Aucun objectif.
6. Le forum du Bœuf : Ne subir aucun dégât.
7. Un nouveau régime : Aucun objectif.
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Réussites et échecs
Terminez la séquence ADN 6.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Dans l’obscurité : Assassinez une cible depuis une cachette.
[vidéo ici]
2. Honneur perdu et retrouvé : Réaliser un assassinat aérien sur Tarik.
[vidéo ici]
3. Porteur de curieuses nouvelles : Ne tuez personne.
[vidéo ici]
4. Une course à faire : Aucun objectif.
5. Signes et symboles – 3ème partie : Aucun objectif.
6. La tour de la fille : Obtenir la clé de Masyaf sans tomber dans l’eau.
7. Le retour du mentor : Ne tuez personne d’autre qu’Abbas.
8. Mettre les voiles : Ne tuez personne avec des lames.
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Un nouveau chef
Terminez la séquence ADN 7.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 8 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. La ville cachée : Ne pas se faire repérer.
2. L’espionne qui me fuyait : Ne tuez personne.
3. Le renégat : Ne pas laisser Janos perdre plus de la moitié de sa vie.
[vidéo ici]
4. Démobilisation : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
5. Le dernier des Palaiologos : Ne subir aucun dégât.
[vidéo ici]
6. L’évasion : Ne pas perdre plus de la moitié de sa vie.
7. Passer le flambeau : Aucun objectif.
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Priorités
Terminez la séquence ADN 8.
Se déverrouille en suivant l'histoire.
Réalisez les objectifs secondaires des 3 missions pour une synchronisation à 100%, en vue du trophée "Je me souviens".

Détails des objectifs :
1. Découverte : Tuer 5 gardes au corps à corps sans se faire toucher dans le cas où vous vous faites attaquer.
[vidéo ici]
2. L'échange : Sauver Sofia avant qu’elle ne perde la moitié de sa santé.
3. La fin du chemin : Tuer 20 gardes. Durant la phase en parachute.
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Je me souviens...
Terminez toutes les séquences avec 100% de synchronisation.
Intitulé assez explicite, il vous suffit de terminer les séquences 1 à 8 à 100% et donc de réaliser tous les objectifs secondaires des missions proposées dans chaque séquence.
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Révélations
Terminez la séquence ADN 9.
Aucun objectif secondaire pour ces 3 missions. Suivez, écoutez et prenez-en plein les yeux. Apprenez tout sur l'histoire de la saga, par le biais d'une vidéo finale fantastique.
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Premières années
Terminez la séquence Desmond 1.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 5 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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Assassin réfractaire
Terminez la séquence Desmond 2.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 10 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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La fuite à New York
Terminez la séquence Desmond 3.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 15 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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La Pomme pourrie
Terminez la séquence Desmond 4.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 20 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.
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Êtes-vous Desmond Miles ?
Terminez la séquence Desmond 5.
Ces Séquences sont accessibles depuis la black room, le cœur de l'animus. Il vous faudra au préalable récolter 30 fragments de données de l'Animus, que vous trouverez un peu partout avec Ezio.

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Sagesse
Terminez le défi Sainte-Sophie.
Une fois les 10 pages du mémoire d'Ishak Pacha trouvées, un nouvel icône de tombe cachée apparaîtra alors sur la map. Vous devrez vous y rendre et réaliser un parcours acrobatique pour sortir de l'édifice, et ce en moins de 6 minutes pour une synchronisation à 100%, mais pas obligatoire pour le trophée. Prenez votre temps sans tomber, et vous aurez largement assez de temps. À noter qu'à la fin du parcours, vous trouverez à l'intérieur de la tombe une magnifique surprise.
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Collectionneur
Récupérez tous les fragments de données de l'Animus.
Trouvez les 100 fragments de données de l'Animus que vous pouvez trouver dans tout Constantinople, mais aussi à Cappadoce. Ils sont facilement repérables grâce à la vision d'aigle, ils seront alors en surbrillance blanche. Si votre vision est activée et que vous passez à proximité d'un fragment, il apparaitra sur la carte, et ce même si vous ne l'avez pas vu de vos yeux. Ils ont la forme approximative de l'image du trophée, et en trouver 30 vous permettra d'accéder aux 5 séquences de Desmond, 25 vous permettront d'acheter une carte de localisation des pages d'Ishak Pacha, dans les librairies, et 50 vous afficheront les 50 derniers sur la map. Dès lors, pensez à désactiver l'affichage des icônes sur la map, pour ne laisser apparaitre que les fragments, car certains sont superposés et donc cachés par d'autres icônes.

Détails des emplacements par quartier :
- Arsenal : 11
- Bayezid Nord : 12
- Bayezid Sud : 11
- Cappadoce : 12
- Constantine Nord : 10
- Constantine Sud : 11
- Galata : 11
- Impérial Nord : 11
- Impérial Sud : 11

Au cas où, voici un lien avec toutes les cartes par quartier :
[Lien IGN]
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Un dessin plutôt que 1000 mots
Rassemblez toutes les pages du mémoire d'Ishak Pacha.
Trouvez les 10 pages du mémoire d'Ishak Pacha, des parchemins que vous pourrez trouver dans les divers quartiers de Constantinople, principalement sur les toits, ou tout en haut des tours. Comme précisé ci-dessus, 25 fragments de données de l'Animus vous permettent d'acheter une carte révélant leur emplacement. Précisé également ci-dessus, trouvez les 10 pages et vous aurez accès au défi Sainte-Sophie. Avancez tout de même dans le jeu avant de commencer cette collecte, car l'une des pages se trouvant à l'arsenal est inaccessible jusqu'à la séquence 5.
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Pyromane
Remplissez toutes les missions bombes.
Vous rencontrerez Piri Reis au cours de la Séquence ADN 3 Mémoire 4. Il va vous initier à la "Fabrication de bombes". À partir de la fin de cette séquence, vous aurez libre accès au bureau de cet ancien navigateur. Une fois dans son bureau, quand vous lui faites face, sur votre droite vous aurez 4 tableaux accrochés au mur. Approchez-vous de ces tableaux pour activer les missions bombes, qui sont en fait plus précisément des didacticiels de la fabrication à l'utilisation de chaque type de bombe. Il y a également des objectifs secondaires proposés, libre à vous des les remplir ou non, cela n'a aucune incidence sur le trophée.
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Général en chef
Contrôlez toutes les villes (sauf Rhodes) en même temps dans le jeu Défense méditerranéenne.
Accessible depuis les pigeonniers disséminés dans la ville à côté des Caches de fabrication de bombes, ainsi que dans les repaires d'Assassins, le jeu de Défense Méditerranéenne est identique par rapport à l'opus précédent, le mini-jeu qui vous permet d'envoyer vos assassins en missions pour les faire évoluer et de les faire passer au rang d'Assassin, ici Maitre Assassin.
Sauf que cette fois-ci, vous devez également contrôler toutes les villes, en sélectionnant la mission "Reconquérir la ville" de chacune des villes proposées dans le jeu, à l'exception de Rhodes. Une fois sous contrôle, il vous faudra maintenir votre domination, au moins le temps de conquérir toutes les autres villes. Il est fortement conseillé d'entrainer vos assassins au préalable, comme par exemple au moins disposer de vos 7 disciples au rang de Maîtres Assassin, voir trophée le Mentor, ainsi que d'autres recrues d'un bon niveau, 10 et plus. Il est possible de se faire reprendre une cité, pas de panique, vous pourrez la reprendre, mais avec encore plus d'Assassins mieux entraînés, donc privilégiez d'abord les villes jamais conquises, et revenez aux cités perdues dans un dernier temps. Le trophée se déclenche au retour des Assassins de la dernière conquête ou reconquête.
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Rideau de fer
Accomplissez une défense de repaire parfaite sans utiliser le canon.
Cela consiste à défendre l'un de vos repères contre les attaques des templiers, et ne subir aucun dégât, en tout cas le repère en lui-même, et de surcroit ici, sans utiliser le canon sous peine de ne pas déclencher le trophée. La barre d'énergie rouge devra donc rester pleine. C'est un jeu de placement de troupes stratégique, qui vous permet d'utiliser différents types d'assassins, que ce soit les fusiliers ou les arbalétriers par exemple. Vous disposerez d'autres types d'Assassins, mais aussi de différentes barricades, et plus vous avancerez, plus vous serez forts et pourrez faire évoluer vos troupes, mais les ennemis aussi. Je vous conseille de faire ce trophée dès la Séquence 2 Mémoire 6, "Sur la défensive", qui n'est autre que le didacticiel de ce mode. Ce sera sans conteste l'endroit le plus simple pour le réaliser. Vous comprendrez très vite qu'il faut placer vos assassins stratégiquement sur les toits, et ce au plus près de votre repère, afin de mieux le défendre. N'hésitez pas à utiliser les barricades, malgré le fait qu'elles soient couteuses en "moral", elles freineront considérablement la progression des ennemis. Le moral se récupère en recrutant des Chefs Assassins et en terminant chaque vague ennemie. Le plus dur étant d'équilibrer les gains de Moral et les besoins en Assassins pour défendre sans trop de soucis votre repère.

Au cas où :
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Spider-Assassin
Escaladez la basilique Sainte-Sophie, de la base au sommet, en moins de 25 secondes.
Monument célèbre de la vieille Constantinople, elle se situe à l'Est de la partie centrale de la ville, tout près du Palais de Topkapi. Vous ne pouvez la manquer, car elle très reconnaissable grâce à ses 4 aiguilles, ses 4 tours qui délimitent la propriété de cet édifice. Montez sur les toits, vous la verrez de très loin.
Aucune réelle difficulté car vous disposez largement assez de temps, il suffit de prendre le bon chemin, et d'utiliser le crochet, maintenant à votre disposition. À noter qu'il faut partir de la base, c'est-à-dire les pieds au sol, jusqu'au somment de l'aiguille, située sur le toit de la coupole.

Au cas où :
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Ami fidèle
Terminez tous les défis Credo de factions avec une seule faction.
Vous devez terminer la totalité des défis de n'importe quelle faction, que ce soit les Assassins, les Mercenaires, les Romanis ou les Voleurs. Le plus simple serait de vous conseiller de vous occuper de la faction des Assassins, puisqu'au fil de l'histoire vous réaliserez plusieurs de leurs défis sans même vous en rendre compte, et que vous devrez en réaliser certains pour d'autres trophées.
À noter que les défis bombes sont considérés comme une faction à part entière, mais cela ne semble pas le plus rapide.
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Évasion fiscale
Récupérez votre argent auprès d'un percepteur d'impôts Templier.
Beaucoup ont rencontré quelques soucis pour trouver ou croiser ce personnage. Il y aurait un astuce qui dit que l'on aurait plus de chance de l'apercevoir après chaque dépôt à la banque, soit toutes les 20 minutes, à des endroits bien précis, près des banques du centre ville, mais cela n'a pas été vérifié. Son apparition reste tout de même très aléatoire, et vous pourriez bien avoir fini le jeu sans jamais être tombé dessus.
Si vous apercevez une sorte de petit cadenas blanc, dans un petit rond rouge sur votre mini-carte, c'est lui. Alors n'hésitez pas à abandonner ce que vous êtes en train de faire, et poursuivez-le jusqu'à l'attraper et le maitriser, soit en le tuant, soit en l'assommant. Surtout ne le lâchez pas, vous pourriez bien ne pas le revoir de si tôt. À noter que vous ne pourrez pas le voir en cours de mission.

Au cas où :
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Le Mentor
Faites passer sept apprentis au rang de Maître Assassin.
Vous recruterez automatiquement votre premier apprenti et le ferez évoluer au rang de Maître Assassin, voir le trophée Mon protégé, durant la séquence 3. Pour en recruter d'autres, il vous faudra prendre le contrôle des 6 autres repaires des Templiers, le premier étant pris automatiquement en suivant l'histoire, et donc la séquence 3. Vous pourrez ainsi recruter 2 disciples pour chaque repère de Templiers repris.
En ce qui concerne le rang de Maître Assassin, chaque apprenti, devenu Assassin au niveau 10, devra atteindre 15 500 points d'expérience, être à la tête d'un repaire et réaliser 2 missions d'entraînement aux côtés d'Ezio. Au préalable, pensez donc bien à placer vos assassins à la tête de vos repères une fois le niveau 10 atteint et dès que vous prenez possession d'un repère, et où une première mission vous sera proposée, continuer ensuite de les faire évoluer jusqu'au niveau 15. Une seconde mission vous sera proposée afin de valider le rang de Maître Assassin, et ainsi verrouillera le repère qui ne pourra plus être repris. En effet, chaque repère peut être perdu pendant la progression de vos assassins, et il vous faudra alors aller les défendre.
Pour faire évoluer vos apprentis, la meilleure solution est évidement de les envoyer en mission dans le jeu de Défense Méditerranéenne. En effet, chaque contrat confié et mené à bien rapportera une somme variable de points d'expérience à celui ou ceux qui y ont participé, sachant que chaque contrat est plus ou moins difficile, et donc, fera progresser plus ou moins vos élèves. Attention, si vous envoyez 2 assassins pour une même mission, l'expérience sera alors divisée par 2, et divisée par 3 si vous en envoyez 3, etc. Ceci dit, plus vous envoyez d'apprentis sur une mission, plus vous aurez de chances de réussite, ce qui vous permettra de réaliser des missions rapportant plus d'expérience. Soyez attentifs et calculez bien, parfois même si l'expérience est divisée, cela rapporte plus qu'une mission en solo. Pour plus de sécurité, ne pas perdre vos recrues et devoir en recruter de nouvelles, veillez à avoir le taux de réussite de vos missions entre 90 et 100%, cela parait évident.
Plus vos Assassins seront forts, plus il sera facile de réaliser ces missions, et vous gagnerez du temps à partir du moment où vous enverrez un Maître Assassin accompagné d'un apprenti, car ce dernier aura plus de chances de réussite et donc gagnera plus vite de l'expérience que ses prédécesseurs, dans des missions plus difficiles et rapportant beaucoup plus d'expérience. À noter, et c'est important, que cela vous avancera beaucoup pour le trophée Général en chef.
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L’Abeille et le Papillon
Tuez 5 gardes en 5 secondes avec vos lames secrètes.
Un trophée pas si facile dont l'intitulé est très clair. Je vous conseille d'attirer le plus de gardes possible autour de vous et d'utiliser une bombe fumigène que vous lancerez à vos pieds, en plein milieu de ce beau petit monde une fois bien regroupé autour de vous. Attention, il faut un timing parfait, donc une fois que vous touchez le premier le chrono démarre. Une fois le fumigène lancé, regardez bien la scène grâce à votre vision d'aigle, placez-vous bien et enchainez donc très rapidement 2 doubles assassinats avec vos lames secrètes et finissez encore plus rapidement avec un assassinat par derrière.

Au cas où :
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La Faucheuse
Assassinez 50 gardes avec la lame secrète.
Vous l'aurez assez rapidement si comme moi vous privilégiez la discrétion ou si vous appréciez cette arme et l'utilisez régulièrement. Vous l'aurez certainement sans même vous en apercevoir.
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Le Magnifique
Descendez en parachute sur une tyrolienne.
Montez sur un point culminant de la ville, une tour ou un édifice à proximité d'une tyrolienne, puis sautez avec Image+Image et sortez votre parachute en appuyant sur Image. Dès que vous vous trouvez juste au-dessus de la tyrolienne, lâchez le parachute en appuyant sur Image, appuyez et maintenez de nouveau Image pour vous accrocher à la tyrolienne. Attention ce n'est pas si simple, soyez précis et veillez à bien être juste au-dessus. Aidez-vous de votre ombre, le mieux étant de survoler la tyrolienne dans le sens de la longueur.

Au cas où :
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La Grande Librairie
Récupérez tous les livres.
Il vous faudra acheter ou trouver les 27 livres proposés dans le jeu. Pour ce faire, il vous faudra être très patients et ainsi cumuler 467 433 akçes. Je vous conseille dans un premier temps d'acheter le maximum d'échoppes afin d'obtenir un maximum d'argent à chaque dépôt, soit toutes les 20 minutes. N'achetez pas les monuments, ils sont très chers et ne rapportent rien. Une fois toutes les échoppes achetées, vous pourrez obtenir environ 20 000 akçes toutes les 20 minutes, il ne vous restera plus qu'à attendre. Vous aurez le temps pendant vos diverses collectes d'objets.

Détails des livres :
- 10 livres cachés, révélés sur la map une fois 25 fragments de données de l'Animus trouvés. 3 de ces livres sont obtenus en suivant l'histoire.
- 14 livres à acheter à Constantinople dans n'importe quelle librairie pour un total de 115 130 akçes.
- 3 livres à acheter en Cappadoce dans la seule librairie, pour un total de 352 303 akçes. Pour y retourner après la fin, prenez les bateaux les plus à l'Est de la map.
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Ne tentez pas les pickpockets !
Faites fouiller les corps de 50 gardes par des voleurs sous vos ordres.
Tout d'abord il vous faudra réaliser certains défis de la faction des Voleurs :
- Réaliser 40 sauts de la foi.
- Grimper sur une distance totale d'1 kilomètre.
- Voler 250 akçes avec un Vol en représailles.

Le vol en représailles s'effectue lors des combats avec les ennemis, maintenez la touche Image puis appuyez sur Image lorsqu'un ennemi vous attaque, vous le tuerez en lui faisant les poches.
Ainsi vous débloquerez cette aptitude, ensuite recrutez un groupe de Voleurs et allez provoquer n'importe quel groupe de garde. Une fois les ennemis morts, ne partez pas trop vite, attendez et veillez bien à ce que les Voleurs fassent bien les poches des cadavres. Attention les voleurs volent aussi tout ce qui bouge, c'est parfois embêtant.

Au cas où :
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Le poison
Empoisonnez 10 gardes en même temps.
Au préalable, il vous faut fabriquer des Bombes Datura en associant une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et de la Poudre de Datura. Ensuite, je vous conseille de le tenter lors de la mission "Infiltration de l'Arsenal" dans la Séquence ADN 5 Mémoire 3, car vers la fin de la séquence, tous les gardes seront en alerte, il vous sera alors très facile d'en regrouper plus d'une dizaine autour de vous, balancez vos bombes à vos pieds.

Au cas où:
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Souricière
Tuez 5 gardes avec un échafaudage après les avoir immobilisés avec des chausse-trappes.
Il vous faudra ici réussir à tuer 5 gardes à l'aide d'un échafaudage que vous aurez fait tomber sur eux, et que vous aurez paralysé au préalable avec une bombe Chausse-Trappes. Pour fabriquer les bombes, il vaut mieux au maximum 4, associez une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et des Chausse-Trappes comme Agent Actif. À savoir qu'il n'est pas nécessaire de tuer les 5 gardes en même temps, car c'est cumulable.

Au cas où :
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Artificier expert
Créez 30 bombes.
Vous serez amenés à fabriquer plusieurs bombes au cours du jeu, mais aussi certainement pour la réalisation d'autres trophées. Il vous suffit donc d'en fabriquer 30 dans les caches prévus à cet effet, à condition évidemment d'avoir trouvé les éléments nécessaires à leur conception. À noter que vous pouvez bien fabriquer 30 fois la même.
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Mon protégé
Faites atteindre le rang de Maître Assassin à l'un de vos apprentis.
Vous recruterez votre premier apprenti automatiquement au cours de la Séquence ADN 3 et il deviendra Maître Assassin en suivant l'histoire. Finissez donc tout simplement la séquence.
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En plein vol
Sautez en parachute depuis le haut de la tour de Galata jusqu'à la Corne d'or.
Il vous faudra grimper sur le toit et vous placer sur la partie la plus élevée de la Tour de Galata, qui se situe dans le Quartier nord de Constantinople, l'île. Yusuf Tazim vous proposera de vous y mesurer sur son ascension au cours de la Séquence ADN 2. Une fois en place, tournez sur vous-mêmes pour repérer votre objectif, qui n'est autre qu'un bras de la rivière passant entre les deux pointes en forme de boomerang. Vous devez donc atteindre l'eau en survolant toute l'île. Essayer de maintenir une trajectoire des plus droites possibles afin de ne pas perdre de terrain.

Au cas où :
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Silencieux mais redoutable
Tuez 3 gardes en même temps avec les couteaux de lancer.
Vous pourrez réaliser ce trophée à de nombreuses occasions. Vous pouvez néanmoins le faire assez tôt dans l'histoire, je vous conseille alors de le tenter dans la Séquence 1 Mémoire 5 lors de la mission "L'Aigle Blessé" où, dès le début, 3 gardes s'approcheront de vous pour vous éliminer. Sélectionnez les couteaux de lancer, puis maintenez la touche Image enfoncée, et une fois les 3 gardes ciblés, relâchez.

Au cas où :
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Je te vois
Tuez 5 gardes en vous couvrant grâce à une bombe écran de fumée.
Vous pouvez vous inspirer du trophée l'abeille et le papillon ci-dessus. Donc au préalable, fabriquez des bombes écran de Fumée en Associant une Capsule à Impact, de la Poudre Britannique et du Phosphore comme Agent Actif. Après avoir attiré 5 gardes ou plus autour de vous, jetez la bombe à vos pieds et activez votre vision d'aigle pour repérer les gardes.
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La danse du monstre
Faites en sorte qu'un garde neutralise 3 citoyens pendant qu'il est empoisonné.
Je vous conseille d'utiliser les Fléchettes empoisonnées, ce qui vous permet de rester à distance et de ne pas attirer l'attention des gardes. Veillez à choisir un garde entouré de beaucoup de monde, des civils, privilégiez donc les grandes places par exemple. Une fois le garde empoisonné, jetez des pièces à ses pieds pour attirer les civils près de lui, afin que ce garde en tue au moins 3.

Au cas où :
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Encore lui ?
Trouvez Duccio et corrigez-le.
Nous rencontrons ce personnage pour la première fois lors du second opus de la Saga. Vous rencontrerez à nouveau ce Duccio en train de draguer Sofia, lors de la Séquence ADN 4 Mémoire 3 dans la mission "La quatrième partie du monde", où il se sauvera. Il vous faudra donc le retrouver et le corriger sans le tuer, veillez donc bien à utiliser les poings. Vous pourrez le croiser dans le Quartier Constantin, au Nord-Est du repère des Romanis, et tout près d'une échoppe de Forgeron. une cible blanche dans un cercle rouge apparaitra alors au dessus de sa tête, une fois dans votre champ de vision.
Ceci dit, vous pouvez aussi attendre de faire la mission "Le gardien - 1ère Partie", mission d'apprentissage de l'une de vos recrues, pour plus de facilité à le trouver car vous tomberez nez à nez avec lui.

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L'art de la discrétion
Gagnez le bonus INCOGNITO (Multijoueur).
Suivez simplement les instructions données lors de la Session d'Introduction n°1, qui vous apprend comment mener vos assassinats, session d'entraînement accessible lors de votre première connexion au mode Multijoueur et qui peut être relancée n'importe quand.
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Les outils du Templier
Achetez votre première CAPACITÉ dans la boutique Abstergo (Multijoueur).
Il vous faut pour ça atteindre le level 5 et disposer de 50 Crédits Abstergo. Allez dans la boutique Abstergo une fois ces conditions réunies, appuyez sur Image dans le menu Multijoueur afin d'accéder au Centre de Données. Allez dans la rubrique "Profils de capacités". Achetez la ligne de Profil 1 pour 15 Crédits Abstergo, puis sélectionnez-y un emplacement de Capacité et achetez votre première capacité pour 35 Crédits Abstergo minimum.
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Champion
Réussissez une épreuve (Multijoueur).
Pour le faire rapidement, allez dans le mode "vol de relique", emparez-vous de la relique des ennemis et ramenez-la dans votre camp. Vous aurez ainsi réalisé une épreuve intitulée "Le brigand".
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Vrai Templier
Atteignez le niveau 20 (Multijoueur).
Choisissez le mode de jeu qui vous convient le mieux afin de réaliser le plus de points possibles lors de chaque session. Il ne vous reste plus qu'à réaliser 136500 points afin d'atteindre le level 20, c'est assez rapide selon votre niveau de jeu. J'ai pu le réaliser en à peine 3 jours en réalisant entre 3000 et 4000 points en moyenne par session.
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Nouveau look
Personnalisez un PERSONNAGE (Multijoueur).
Il vous faudra atteindre le niveau 10 afin de débloquer les éléments nécessaires comme les éléments d'apparence ou encore les armes principales et secondaires, par exemple. À noter que vous pouvez également débloquer des améliorations et autres éléments dans le Mode Campagne et les Séquences de Desmond.
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Un pour tous...
Gagnez une session de jeu en équipe (Multijoueur).
Très simple, choisissez un mode de jeu en équipe et veillez à gagner.
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En haut de l'affiche
Obtenez 13 distinctions différentes (Multijoueur).
Ces distinctions sont des récompenses acquises en fonction de vos performances dans chacune de vos parties. Il y en a en tout 44 possibles, variez vos assassinats et les modes de jeux, vous l'aurez assez vite.
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À ma manière
Modifiez votre PROFIL DE TEMPLIER et changez votre titre, emblème, et portrait (Multijoueur).
Vraiment très simple, tout est dans l'intitulé.
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Explorateur
Terminez une session de tous les modes de jeu (Multijoueur).
Là encore, vraiment très simple, tout est dans l'intitulé, à vous de jouer.
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Tacticien
Marquez au moins 2505 points dans une session (Multijoueur).
Pas si difficile, évitez de courir, soyez malin en faisant de beaux assassinats avec discrétion et vous marquerez des points.

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Le conquérant
Gagnez tous les trophées.
Rien n'est vrai, tout est... permis. Requiescat in Pace.

Remerciements à Chbox pour sa participation vidéo.

Guide interdit à la duplication
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Julien1808
Re: Probleme de jailbreak Itouch MB 4.2.1 avec redsnow!
D'accord merci beaucoup :)
Je voulais savoir aussi, il est obligatoire d'avoir une connexion internet sur l'ipod pour pouvoir se servir de Cydia? On ne peut pas le gérer depuis l'ordinateur avec l'ipod branché?
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